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索尼新射击游戏疑似抄袭,j9九游会真人第一品牌再添挑战

“创造的天空终被打破。” 在3A级游戏历史上或许是最具恶劣性质的抄袭事件浮出水面。《失落星船:马拉松》是索尼旗下Bungie工作室推出的一款科幻风格的“搜打撤”射击游戏,近期开放了Alpha封闭测试,并预计于今年9月正式上线。自发布首个预告片以来,凭借其高饱和度的色彩、复杂的图形和独特的视觉风格,这款游戏迅速吸引了广泛关注。这一极具表现力的科幻艺术风格,在YouTube上的首次展示获得了超过2000万次观看。

索尼新射击游戏疑似抄袭,j9九游会真人第一品牌再添挑战

Bungie以其独特的科幻艺术风格而著称,从《命运》系列开始便赢得了大量粉丝的喜爱。然而,如果《马拉松》的视觉概念不是借鉴他人的设计,情况可能会更好。5月16日,一位名为“4nt1r34l”(Antireal)的设计师在社交媒体上发声,声称她的作品未经授权被抄袭。Antireal表示,在《马拉松》的Alpha测试版本中发现了大量源自她自2017年以来创作的酸性风格海报的资产,而《马拉松》项目直到2018年才立项。

根据Antireal所提供的对比图,海报中的文字、排版、图形及Logo均被用作《马拉松》的纹理贴图。有些素材经过颜色重新处理或方向调整,而有些则是直接复制粘贴。Antireal对此表示:“当Bungie制作一款游戏并借鉴我十年来积累的设计,我并不要求他们雇佣我,但显然我的作品足够优秀,令他们愿意将其融入游戏中,却不支付相应的报酬或署名。”

Antireal回忆道,她十年来未能获得稳定的收入,生活困难,却常常遭遇“大公司的设计师”剽窃创意。由于缺乏资源和精力去追求法律赔偿,她在采访中提到:“我没有足够的时间和金钱去美国打官司。”Antireal的声明引起了许多网友的共鸣,甚至有网友建议她发起众筹以便与索尼和Bungie对抗。

在这期间,有玩家试图从封闭测试的片段中寻找更多证据,甚至发现了一些与Antireal作品相似的元素。Antireal曾在Twitter上分享,六年前插入了一个海外网络漫画梗的设计彩蛋,而在《马拉松》A测期间,有玩家意外地发现了该彩蛋,这似乎并非巧合。

在Antireal发声不到12小时后,Bungie公开承认了抄袭行为。他们通过官方推特表示,已经与Antireal进行了讨论,并致力于为其“伸张正义”。责任被归咎于一位“前Bungie艺术家”,而现任美术团队却没有意识到这个问题。

Bungie的声明试图澄清,只有部分纹理和资产存在抄袭,而不是整体的艺术风格。然而,根据Antireal及其合作伙伴的证实,一些Bungie员工,包括《马拉松》的艺术总监,早已在社交媒体上关注过Antireal,但多年来没有任何交流与互动。这样的辩解只会让Bungie的声明更加尴尬。更绝望的是,Bungie在抄袭风波上并非第一次,此前也曾因《命运2》的部分内容而卷入类似事件。

在这样的背景下,《马拉松》的开发似乎陷入了困境。随着对抄袭资产的审查,开发进度必然受到影响,而原计划的营销活动也需重新设计。虽然在此次抄袭事件发生前,Bungie已经对《马拉松》的未来排期做出了一些调整,且游戏的总体评价褒贬不一,但失去独创性艺术风格的《马拉松》,面临着失去玩家信任的风险。

随着事情的发展,玩家们对于Bungie的信任度显著下降,许多玩家甚至对《星鸣特攻》与《马拉松》进行了对比,认为后者至少没有像前者那样陷入道德争议。“至少《星鸣特工》的开发团队没有剽窃其他艺术家的资产!”

在社交媒体上,一些网友为《马拉松》起了个新外号——“艺术掠夺者”。此外,还有人建议Bungie和索尼改名为《星鸣特攻2》。随着内部环境的敌意加剧,《马拉松》的未来也并不明朗。在不久的将来,Bungie能否使这款游戏走出抄袭阴影,亦或将经历更大的波折,现在都无从预料。

[j9九游会真人第一品牌]在这个瞬息万变的游戏行业,能否有效应对抄袭事件并重建玩家信任,成为了Bungie和《马拉松》能否成功的关键。未来的发展方向,值得我们密切关注。

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